Nuestro cole participa en la VII Liga Extremeña de Robótica
Desde nuestro centro hemos tenido la gran oportunidad de participar en la VII Liga Extremeña de Robótica, organizada por Robo-Reto en colaboración con los Centros de Profesores y Recursos de Extremadura.
Ha sido una experiencia muy enriquecedora, motivadora y divertida para todo el alumnado participante: por un lado, los niños y niñas de 5 años de Educación Infantil, y por otro, el alumnado de tercer ciclo de Primaria que forma parte de las Actividades Formativas Complementarias de Informática.

Una jornada llena de aprendizaje y emoción
Durante esta jornada, nuestros alumnos y alumnas participaron en diferentes propuestas adaptadas a su edad, descubriendo el mundo de la robótica, la programación y la creatividad digital de una forma práctica y muy estimulante.

Peque Reto: aprender jugando
El alumnado de Educación Infantil participó en las actividades de Peque Reto, organizadas por centros educativos y secuenciadas en actividades conectadas y desconectadas.
En las actividades conectadas, trabajaron con robots como Bee-Bot y Tale-Bot, utilizando tapetes temáticos dedicados a las profesiones. A través de estas dinámicas, pudieron programar, experimentar y resolver pequeños retos de una forma muy visual, dinámica y divertida.

En las actividades desconectadas, los niños y niñas desarrollaron habilidades fundamentales para el pensamiento computacional mediante juegos manipulativos. Trabajaron aspectos como la orientación espacial, la estructuración espacio-temporal y la adquisición de conceptos básicos de robótica a través de materiales como bloques, mosaicos, tangram y otros juegos de construcción.
Además, la jornada incluyó una actividad muy especial con los bomberos del INFOEX, que explicaron al alumnado en qué consiste su trabajo, cuáles son sus funciones y qué herramientas utilizan para apagar incendios forestales. Fue una experiencia muy interesante y cercana para todos.

Code: Bit, creatividad, programación e innovación
Por su parte, nuestro alumnado participante en Code: Bit disfrutó de varias actividades relacionadas con la programación, la inteligencia artificial y el diseño en 3D.
En la primera actividad trabajaron con Scratch Junior, realizando una propuesta de programación en la que debían convertirse en cardiólogos y crear un electrocardiograma con los latidos del corazón.
La segunda actividad estuvo centrada en la creatividad y la inteligencia artificial. Los alumnos y alumnas dibujaron personajes en papel y, posteriormente, estos cobraron vida gracias al uso de la IA. Más adelante, el ponente unirá todos los personajes creados para elaborar un cuento o historia conjunta que nos enviará por correo electrónico.
La tercera propuesta permitió al alumnado iniciarse en el uso de las impresoras 3D. Aprendieron a manejar el programa de diseño y crearon sus propias figuras, que después pudieron imprimirse, acercándose así a una tecnología muy innovadora y motivadora.

Un final festivo para una gran experiencia
Para cerrar la jornada, todos los participantes se despidieron con un baile grupal, poniendo el broche final a un día lleno de aprendizaje, convivencia e ilusión.
Queremos destacar que tanto el alumnado como el profesorado hemos disfrutado muchísimo de esta experiencia. Ha sido una oportunidad magnífica para aprender, compartir y acercarnos a la robótica, la programación y la tecnología desde una perspectiva lúdica y educativa.
Desde aquí, queremos también agradecer a todas las personas y entidades que han hecho posible este evento y que han contribuido a que nuestros niños y niñas vivan una jornada tan especial.













































