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Consejería de Educación. Junta de Extremadura

CUENTOS CLÁSICOS

Centro Educativo al que pertenece:  C.E.I.P. Ejido ( Jaraiz De la Vera)

Código del centro educativo: 10007033

Proyecto CITE del centro: STEAM

Nombre y apellidos del participante: Nuria Martín Ramos

URL : https://cpejido.educarex.es/author/nmmartinr01/

EVIDENCIA 2 (ACTIVIDAD 2):

Nombre para referenciar esta evidencia:  CUENTOS CLÁSICOS

Objetivo/os principal/les:

 Con el desarrollo de esta actividad pretendemos que los niños reconozcan, lean e identifiquen diferentes personajes, objetos  o situaciones que les planteamos a través de los cuentos clásico y con el robot como elemento motivador que les lleva a alcanzar su objetivo en el tapete.

Grupo o grupos de alumnos con el que se realiza la actividad:

la actividad se desarrolla con un grupo de 20 alumnos de  5 años 

Descripción de la actividad: 

La actividad se puede plantear con diferentes variables, hemos contado y trabajado cuatro cuentos clásicos: La Cenicienta, Las Habichuelas mágicas, El gato con botas y Caperucita roja.Los niños han escrito los nombres  del personaje de esos cuentos y los objetos mágicos más representativos de cada cuento como son : escoba, castillo, habichuelas mágicas, ogro etc.

La actividad tiene varias versiones como son: 

1)Trabajo de un cuento .-  Consiste en buscar en el tapete, los personajes y objetos de ese cuento solamente.

2) Buscar Los nombres de los protagonistas de lo 4 cuentos y sus imágenes

3) Identificar y buscar en el tapete el objeto mágico o representativo de uno de los cuentos que indique otro compañero.

lMetodologías activas utilizadas:

Pensamiento Computacional, ABP y trabajo cooperativo

Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro:  

La actividad esta directamente relacionada con el Proyecto CITE del centro que es 

LOS CUENTOS

y que trabajamos como eje metodológico principal en la Etapa de infantil, puesto que es una herramienta muy motivadora para el alumnado y que permite tratarla de un modo muy global.

Dificultades encontradas: 

La principal dificultad encontrada es el número de alumnos, son muchos y tienen que esperar su turno ,para utilizar el robot y no disponen de mucho tiempo para desarrollar la actividad.

Trabajo de preparación previa del docente: 

He decidido utilizar cuentos clásicos en esta actividad, porque tanto los personajes como los elementos y la trama de los mismos son fácilmente reconocibles por los alumnos  y nos permite centrarnos más en la programación del robot y conseguir llegar a nuestros objetivos.

Seleccionados los cuatro cuentos , he buscado imágenes de los personajes y objetos de los mismos y los he plastificado.

He leído los cuentos mostrando y explicando las tarjetas plastificadas de los personajes etc. 

La preparación de todo esto , más o menos me ha llevado una semana ,un dia para explicar y leer cada cuento y que quería conseguir en el tapete con el robot.

Horas  de trabajo del alumnado en el aula:  

Los alumnos han participado en la elaboración del material  durante 4 sesiones , cada día que hemos leído un cuento ,luego ellos han escrito  los nombres de los personajes, de los objetos y palabras significativas de cada cuento, y han recortado las tarjetas para el tapete .

Para la elaboración del material hemos invertido unas cuatro horas .

Dificultades encontradas para poder alcanzar el % de trabajo con el alumnado:

Los alumnos ya están más familiarizados con las actividades de suelo con el robot y  se implican más y son más consciente de los turnos y son más rápido en la ejecución de la actividad.

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